Giochi di inseguimento e di nascondino – Inseguimento con i nastri
I giocatori sono in grado di correre velocemente e di cambiare direzione, di orientarsi e di accordare le proprie corse/azioni.
Tutti si infilano un nastro nei pantaloni in modo che sporga per ca. 20 cm. In un campo prestabilito, i giocatori provano a prendere più nastri possibile senza perdere il loro. Chi perde il nastro ne chiede uno nuovo al monitore o esegue un compito supplementare. Chi raccoglierà più nastri?
più facile
- Stabilire direzioni di corsa obbligatorie (evitare gli scontri)
- Ridurre il campo
- Più nastri per giocatore
più difficile
- Ingrandire il campo
- Variare lʼandatura (ad es. sidestep, correre allʼindietro ecc.)
- Come gara con due squadre: quale squadra conquista più nastri in due minuti?
Materiale: nastri, contrassegni