Rhythmus – Kreativität anregen

Maschinenspiel

Während dieses Spiels löst ein Schüler eine Bewegung aus, die zwingend eine andere auslöst. Reaktions- und Interpretationsfähigkeiten sind gefragt.
Comic: Drei Kinder machen unterschiedliche Bewegungen nacheinander, wie eine Maschine.

10 vorgegebene Rhythmen werden jeweils von einer oder mehreren Personen in eine Bewegungsart übernommen (Geräteeinsatz möglich). Dabei sollte eine logische Abfolge (Maschine, Kette, Kanon, usw.) dargestellt werden.