Risiko
Mit diesem Schleuderspiel auf ein Ziel wird die Bewegung des Schleuderwerfens praktisch angewandt. Dabei ist wichtig, dass nicht zu lange im Standschleudern verharrt wird, sondern Drehungen eingebaut werden.
2 Gruppen versuchen mit Velopneus aus einer 1/1 Drehung in die Punktezonen zu Werfen. Aber Achtung: Zwischen den Punktezonen liegen immer Nullzonen, die keine Punkte geben. Risiko oder doch lieber auf Nummer sicher? Die Gruppe mit den meisten Punkte gewinnt.
Material: Velopneus, Seile, Malerklebeband oder Hüetli