Relais de cubes Uno
Les enfants et les jeunes se déplacent efficacement dans le sable.

Quatre groupes au total s’affrontent. Une couleur Uno est attribuée à chaque groupe. Sur un côté du terrain de jeu, les cartes Uno sont mélangées. Les enfants et les jeunes lancent le dé et courent comme l’animal que l’on a désigné. Il faut aller chercher une carte de sa propre couleur et revenir en courant. Si l’on tire une mauvaise couleur, il faut courir en arrière sans carte.
- 1 : orang-outan / singe
- 2 : Éléphant
- 3 : Kangourou
- 4 : Bouquet
- 5 : Flamant rose (se déplacer sur une seule jambe à la fois)
- 6 : Souris
plus facile
- Course uniquement, sans lancer de dé
- Uniquement relais de dés sans cartes Uno
- Mélanger les couleurs de deux groupes et non pas toutes les couleurs.
plus difficile
- Agrandir le terrain de jeu
Variante
- A la place des animaux, faire semblant de courir de différentes manières (accroupi, petits pas, grands pas, de côté, en arrière, en bougeant beaucoup les bras).
Matériel : dés, modèle de dé, jeu Uno
À télécharger: Modèle de dé (pdf)