Jeux de poursuite - Attrape-nageur sauvetage
Les enfants peuvent s’orienter dans le jeu, ainsi que coordonner leurs actions.

Marques un terrain de jeu en eau profonde. Selon la taille du groupe, il y a deux ou trois requins et trois ou quatre nageurs sauveteurs, le reste étant des nageurs. Les requins essaient d’attraper les autres enfants (nageurs). Celui qui se fait attraper par un requin fait le signe de détresse (bras en triangle au-dessus de la tête). Dès qu’un nageur sauveteur le voit, il peut tirer l’enfant vers le bord du terrain en lui saisissant la nuque et le nageur est à nouveau libre.
plus facile
- Exécuter en eau peu profonde
- Utiliser une nouille de piscine comme moyen de sauvetage au lieu de la poignée de cou et tirer le nageur/la nageuse vers le bord.
- Moins de requins, plus de sauveteurs
plus difficile
- Plus de requins, moins de sauveteurs
- Les nageurs sauveteurs peuvent aussi être mangés par les requins