Relè - dadi Uno
I bambini e i giovani si muovono efficente sulla sabbia.

Un totale di quattro gruppi gioca uno contro l’altro. A ogni gruppo viene assegnato un colore Uno. Le carte Uno vengono mescolate per un lato del campo di gioco. I bambini e i giovani tirano i dadi e corrono come l’animale che hanno tirato. Devono prendere una carta del proprio colore e correre di nuovo. Se si pesca il colore sbagliato, si deve tornare indietro senza la carta.
- 1: Orangutan / Scimmia
- 2: Elefante
- 3: Canguro
- 4: Struzzo
- 5: Fenicottero (muoversi su una gamba alla volta)
- 6: Topo
più facile
- Corsa senza dadi
- Relè a dadi senza schede Uno
- Mescolare i colori di due gruppi e non tutti i colori
più difficile
- Allargare il campo di gioco
Variante
- Al posto degli animali, correte in modi diversi (accovacciati, a piccoli passi, a grandi passi, lateralmente, all’indietro, con molti movimenti delle braccia).
Materiale: dadi, modello di dado, gioco Uno
Download: modello di dado (pdf)