Passes multiples en pleine course
Le demi d’ouverture, chef d’orchestre de la ligne des trois-quarts, doit pouvoir lancer le jeu d’attaque par des passes variées.
Suite à une mêlée ou une touche, le lancement de jeu doit répondre à une multitude de possibilités qui s’opèrent avec exactitude et rigueur. Toute la palette des passes doit être maitrisée par le numéro 10.
Les différentes passes sont travaillées en jeu réel, d’abord sans adversaire, de la mise en place à l’application à haute vitesse.