Squash – In caso di pericolo interrompere immediatamente il gioco

Un quarto di campo

I giocatori si divertono in un gioco avvincente a quattro. Imparano a riconoscere i rischi e, se necessario, a interrompere il gioco.

Giocano contemporaneamente quattro giocatori. Ogni giocatore copre un quarto del campo. Il giocatore che ha eseguito l’ultimo colpo valido batte il servizio con un boast. Inizialmente ogni giocatore ha dieci punti (vita); a ogni errore commesso ne perde uno.

Quando un giocatore arriva a zero, lascia il campo ed esegue una penitenza. Chi ha giocato l’ultima palla del quarto di campo divenuto libero, lo eredita e deve coprire due quarti di campo.

Più facile

  • Giocare con le palle morbide
  • I giocatori giocano nel loro quarto di campo (si passano la palla da soli)

Più difficile

  • Anziché sui quarti di campo, giocare sugli ottavi di campo
  • Dopo aver colpito la palla, toccare il suolo con una mano

Variazione

  • Giocare tutte le palle sopra la linea di servizio
  • Giocare senza racchetta, con una palla da tennis (lanciare e afferrarle)

Materiale

Palla da softball, tennis


Forme di allenamento per questa forma caratteristica

Due contro uno

I giocatori sperimentano un gioco complesso e veloce entro uno spazio limitato. In caso di pericolo interrompono il gioco.

Doppio

I giocatori imparano a giocare entro uno spazio ristretto e confuso e a rispettare le regole rilevanti per la sicurezza.

Un quarto di campo

I giocatori si divertono in un gioco avvincente a quattro. Imparano a riconoscere i rischi e, se necessario, a interrompere il gioco.

Palla-muro

I giocatori imparano a mantenere la calma durante un gioco confuso e a rispettare le regole riguardanti la sicurezza.

Straight game

I giocatori sperimentano il gioco entro un’area ristretta e interrompono immediatamente il gioco in caso di pericolo. Osservano attentamente l’avversario e le traiettorie.