Carta, forbice, sasso
I giocatori si impongono in un gioco a squadre di velocità con elevato fattore di divertimento.
Carta, forbice, sasso è una staffetta con due squadre da tre. Una squadra parte da fondo campo a sinistra, l’altra da fondo campo a destra. La linea di fondo del box di servizio funge da linea del traguardo.
I primi giocatori di entrambe le squadre partono contemporaneamente. Corrono in avanti, uno verso l’altro e toccano la parete. Laddove si incontrano giocano a Carta, forbice, sasso. Mentre il vincitore continua a correre in direzione dell’angolo avversario, il compagno di squadra del perdente parte immediatamente per andare incontro all’avversario. Laddove si incontrano giocano a Carta, forbice, sasso. Vince la squadra che supera la linea del traguardo davanti all’angolo avversario.
Più facile
- Giocare a Carta, forbice, sasso in tre punti precisi del campo
-
Sostituire Carta, forbice, sasso con Pari o dispari.
Attenzione: più difficile per i bambini molto piccoli
Più difficile
- Scegliere una superficie più grande (anche al di fuori del campo da squash)
- Saltare su una gamba sola anziché correre
Variazione
- Comporre gruppi di altre dimensioni
Forme di allenamento per questa forma caratteristica
Tris
I giocatori partecipano a un divertente gioco a squadre che stimola la coesione e lo spirito di gruppo.

Carta, forbice, sasso
I giocatori si impongono in un gioco a squadre di velocità con elevato fattore di divertimento.
